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Manual † Drifters

Introdução: Drifters uma gangue de rua com uma enorme paixão e admiração por carros de todo tipo, quando não estão tunando e modificando carros estão por aí cometendo crimes e dominando territórios.


REQUISITOS PARA ENTRAR NOS DRIFTERS:

- Ter experiência em Samp e em ORG's.
- Ter carro próprio.
- Ter carteira de motorista e porte de armas.
- Ser bom motorista.
- Saber tunar carros.
- Ter as regras do servidor e da ORG decoradas.
- Ser fiel à ORG e à seus membros.
- Ser bom em x1.

REGRAS DA ORG:

- Não pedir promoções.
- Não pegar carros fora do seu cargo.
- Sempre abastecer e explodir os carros com full tanque.
- Não andar com inimigos.
- Não cometer DB nem DM.
- Obedecer cargos superiores e respeitar inferiores.
- Não floodar nem brigar no /ga.
- Não mandar /agn indevido.
- Não invadir HQ's sozinho, só com mais de 4.
- Sempre dominar territórios.

REGRAS DE ASSALTO:

- Não assaltar novatos.
- Não assaltar gangues aliadas.
- Não assaltar sozinho.
- Sempre assaltar com fraps ou actions gravando.
- Assaltar apenas player's que estejam andando sozinhos.
- Não assaltar em áreas neutras.
- Sempre um desce para assaltar e o outro fica no carro.
- Dividir o dinheiro entre todos os envolvidos.
- Só atirar se ele não quiser pagar.

REGRAS DE SEQUESTROS:

- Não sequestrar novatos.
- Não sequestrar aliados.
- Sequestrar apenas com 2 ou mais membros.
- Sempre mandar um /ang com o id e o preço do resgate do refém.
- Sequestrar apenas players que estejam andando sozinhos.
- Não sequestrar em área neutras.
- Sequestros só com carros de 4 portas.

REGRAS DE ROUBOS:

- Sempre ficar atento com a polícia.
- Não fugir para a HQ.
- Andar armado depois do roubo.
- Sempre roubar armado e com colete.
- Nunca se entregar sem dar uma fuga.

TERRITÓRIOS:


COMANDOS:

REGRAS DE TUNAGEM:

- Sempre cobrar um preço justo pela tunagem de acordo com as exigências do cliente.
- Só tunar caso o cliente pague metade do valor exigido antes da tunagem por garantia.
- Não enganar clientes.
- Sempre tunar de acordo com as orientações do cliente.
- Nunca roubar um carro dos clientes.
- Sempre cobrar um preço entre 5.000 e 30.000

PREÇOS DOS SEQUESTROS:
Prefeito: 30.000
Lider : 20.000
Sub-lider : 15.000
Membro : 10.000
Civil : 5.000

CARGOS:

Cargo 1 (Novato) - Acabou de entrar na ORG, passa por testes constantemente, abastece veículos e domina territórios, só pode tunar veículos com supervisão de um C4.
Cargo 2 (Aprendiz de Mecânico) - Tem as mesmas funções do cargo 1, mudando apenas que agora ele pode "mandar" no cargo 1.
Cargo 3 (Mecânico) - Faz o mesmo que os C1 e C2, porém agora podendo tunar veículos só e mandar nos cargos abaixo de si.
Cargo 4 (Mecânico Expert) - Já com enorme experiência na ORG e em tunagens, pode comandar sequestros e roubos e na ausência do líder e sub-líder comanda a ORG.
Sub-Líder - Tem a função de coordenar a ORG, pode fazer testes para novatos e realizar treinamentos e atividades, tendo as mesmas funções que os C4.
Líder - Faz tudo na organização, tem as mesmas funções do Sub-Líder porém com maior autoridade.

VEÍCULOS:

FCR-900: C2 acima.
Flash: C1 E C2.
Sultan: Uso restrito do líder e sub-líder.
Jester: C4.
Elegy: C4.



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Re: Manual † Drifters





Parabéns Pelo manual



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